+ Reply to Thread
Results 1 to 1 of 1
  1. Variabile si operatori [JavaScript]

    #1
    VIP ~TraNda~'s Avatar
    Member since
    Feb 2014
    Location
    WarGods
    Posts
    12,099
    Last username
    LiOn. ~JoK3r ~
    Blog Entries
    4
    Mentioned
    95 Post(s)
    Achievements Days Registered 4 Mentions Received 2 Mentions Received 1 Mentions Given 4 Mentions Given 3 Mentions Given 2 Mentions Given 1 Threads Rating Received 1
    Doneaza
    Sustine Comunitatea WarGods!
    Fii unul de-al nostru! Doneaza
    Doneaza in Cont Bancar
    Click aici pentru a face o Donatie

    Variabile si operatori [JavaScript]

    Variabile
    Intr-un program se folosesc date constante si variabile care isi pot schimba valoarea pe parcursul executiei acestuia. Pentru a crea o variabila exista doua metode:
    • folosind functia var
    • var nume=valoare
    • fara declaratia var
      nume=valoare
      * Unde "nume" este numele variabilei, iar "valoare" este valoarea pe care vreti sa i-o atribuiti
    Observatie!
    Valorile de tip "sir" se scriu intre ghilimele simple sau duble. Valorile numerice se scriu fara ghilimele

    Operatori
    Operatorii sunt simboluri ce ajuta la manipularea, modificarea datelor si valorilor variabilelor.
    Tipuri de operatori:
    1. Operatori aritmetici
      Acestia sunt principalii operatori folositi in orice limbaj de programare. Ei sunt de mai multe feluri: adunare(+) , scadere(-) , inmultire(*) , impartire(/) , module(%) , incrementare(++) , descremetare(--).
      Modulul - Acesta determina restul impartirii a doua numere.
      Incrementarea - Acesta creste valoarea cu o unitate
      Descremetarea - Acesta scade valoarea cu o unitate
    2. Operatorii de atribuire
      =
      +=
      -=
      *=
      /=
      %=
    3. Operatori de comparare
      == - egal
      != - diferit
      > - mai mare
      < - mai mic
      >= - mai mare sau ega
      <= - mai mic sau egal
    4. Operatori logici
      Acestia compara doua sau mai multe expresii si returneaza raspunsul (ADEVARAT sau FALS)
      && (si) -and Compara expresiile si returneaza ADEVARAT daca toate sunt adevarate, iar in caz contrat FALS
      || (sau) -or Compara expresiile si returneaza ADEVARAT, daca una dintre ele este adevarata, iar in caz contrat FALS
      ! (nu)-not Returneaza ADEVARAT daca expresia este falsa.
    5. Operatori pentru siruri
      Pentru a concatena doua sau mai multe siruri se foloseste operatorul +
      Exemplu:
      p1="Cea mai buna comunitate"
      p2="este WarGods.Ro"
      p3=p1+p2 , astfel ca in p3 se va afla sirul "Cea ma buna comunitate este WarGods.Ro"
    6. Operatorul typeof
      Acest operator returneaza tipul de data continut de operandul sau. De exemplu, putem verifica daca o variabila este de tip numai sau sir.
      typeof parfeFloat - returneaza sirul "function"
      typeof 123 - returneaza sirul "number"
      typeof "un text oarecare" - returneaza sirul "string"
      typeof true - returneaza sirul "boolean"
      typeof window - returneaza sirul "object"
    7. Operatori pentru functii
      Primul operator este reprezentat de parantezele rotunde () , acesta numindu-se operator de apelare, care se scrie īntotdeauna dupa numele functiei.
      Code:
      You have to register to be able to see this link. Register HERE! If you are already a member please log in! If you still you are not able to see the link you need to activate your account or an administrator need to activate your account!
      Iar pentru a apela functia este folosit din nou operatorul de apelare acolo unde vrem sa fie apelata functia.
      Un alt operator este virgula , care foloseste pentru a separa mai multe argumente ale functiei. Argumentele sunt scrie in interiorul parantezelor
      Code:
      You have to register to be able to see this link. Register HERE! If you are already a member please log in! If you still you are not able to see the link you need to activate your account or an administrator need to activate your account!
    8. Operatorii pentru structuri de date(obiecte)
      Acesti operatori sunt necesari in momentul in care lucram cu structuri de date sau obiecte. Primul opreator este punctul "." . Acesta ne permite sa ne referim la un membru ce apartine obiectului specificat.
      Pentru acest lucru folosim sintaxa:
      numeObiect.nume-variabila
      numeObiect.nume-functie()
      numeObiect.obiect

      Al doilea operator este folosit pentru a accesa un element dintr-o matrice. Acesta este simbolizat prin paranteze patrate [] si ne permine sa ne referim la orice element din matrice.
      Pentru acest lucru ne folosim de sintaxa:
      nume-tablou[cheie]
    9. Operatorul conditional "?"
      Acest operator atribuie o valoare unei variabile, pe baza unei conditii. Acesta este un fel de if() dar mai simplu si nu foarte evoluat.
      Exemplu:
      Code:
      You have to register to be able to see this link. Register HERE! If you are already a member please log in! If you still you are not able to see the link you need to activate your account or an administrator need to activate your account!
      Daca variabila "varsta" este mai mare sau egala cu 18, atunci variabila "mesaj" va primii valoarea "esti major", altfel va primi valoarea "esti minor"

    Next Turorial: You have to register to be able to see this link. Register HERE! If you are already a member please log in! If you still you are not able to see the link you need to activate your account or an administrator need to activate your account!

    TAGS
    JavaScript tutorial , Tutoriale JavaScript , Variabile Java
    Last edited by ~TraNda~; 05-02-2016 at 08:26 PM.
    -------------

    TraNda - WarGods | R.R.M - AngeL - LiOn. - pichacku - Jok3r - UnicA

    P A C E

    DISCORD: unknown.cfg

    Like RyaN a dat Like acetui post

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Partners
Humble Monthly Bundle
Voucher PC-Garage