Resident Evil 7 Biohazard se indeparteaza de radacini, trece la o perspectiva first person, include suport pentru VR si aduce o noua abordare narativa, lucruri de care fanii seriei ar putea fi interesati, avand in vedere ca „inovativ” si Resident Evil nu prea au mers mana in mana de la a patra parte a jocului incoace.

Pentru cei care se asteapta sa intalneasca personaje cunoscute din trecutul seriei, avem o veste proasta: noul protagonist se numeste Ethan Winters si nu este nici politist, nici membru S.T.A.R.S si nici vreun asasin international. Este un tip ca oricare altul, care isi cauta sotia disparuta de cativa ani. De aici incepe aventura ta. Ethan primeste un mesaj care il anunta ca sotia sa ar putea fi in viata si ca s-ar afla pe o plantatie darapanata detinuta de anume familie Baker. In clipa in care vei da cu ochii de plantatie, vei sti exact ce se va intampla in urmatoarele minute.


Facem un salt inainte, pentru a nu strica povestea, si al nostru erou se trezeste legat de un scaun in timp ce familia Baker se infrupta din diverse membre si organe. Da… discutam despre o familie mai ciudata, la masa careia urmeaza sa devii felul principal. In principiu Capcom au luat ultimele secvente din Texas Chainsaw Massacre si le-au transformat intr-un joc, inlocuind totodata si personajele, pentru a nu se trezi cu un proces pe cap. Introducem in ecuatie si cercetarile extreme in domeniul biologiei si avem un joc Resident Evil.


Resident Evil 7 Biohazard dovedeste ca povestea poate sa nu fie despre Wesker si masinatiile corporatiei Umbrela, de aceasta data avand o atmosfera mai personala si mai claustrofobica. Ne-a adus aminte de primul joc, cu acea casa care scartaia din toate incheieturile si de usile care refuzau sa se deschida. Iar familia Baker, este un tot unitar care reuseste sa te bage in sperieti.

Jocul se cufunda adanc in ceea ce inseamna survival horror, si o face metodic, te obliga sa explorezi si sa fii atent la fiecare miscare iar dacail joci in VR, vei simti cum jocul te apasa, cum iti sufla cineva constant in ceafa, sentimente pe care nu le-am putut indeparta.


Tensiunea este palpabila, ploaia de gloante pe care le puteai cumpara de la merchant fiind de negasit aici, munitia fiind un lux, uneori fiind nevoit sa fugi sau sa te iei la pumni cu urmaritorii pentru a putea scapa dintr-o situatie critica. Trebuie sa inveti sa fii extrem de econom pentru a supravietuii, dar si atent, un headshoot insemnand in primul rand mai putina munitie risipita.

Lucrurile se schimba dramatic odata ce treci de casa si incepi sa explorezi plantatia Baker, lucrurile iau o intorsatura sinistra, peisajul transformandu-se incet dar sigur intr-un infern organic in care mediul insusi vrea sa muste din tine. Exista momente in care se intampla lucruri in jur, iar tu nu beneficiezi nici macar de un amarat de efect sonor pentru a te atentiona. Te trezesti brusc cu un carcalac pe tine, aparut de te miri unde fara o urma de sunet. Aceste momente te vor speria in ultimul hal, mai ales in VR, iar asta confera jocului o savoare unica, gadilandu-ti acel nerv care doreste sa fie traumatizat in timpul unui joc.


Este un titlu mai ancorat in realitate, chiar daca exista carcalaci si orocotile bio, cu un plus de tensiune conferit de sectiunile puzzle, care, desi putine la numar, sunt foarte incitante. Trebuie sa te astepti la un joc frunstrant. Familia Baker nu este usor de disponibilizat, iar pe parcursul jocului vei intalni si alte creaturi, unele unele mai letale decat altele. Reisdent Evil 7 este o combinatie a unor obiceiuri mai vechi cu tendintele noi ale pietei, un melanj impecabil de old school si new age pe care fanii genului survival horror il vor aprecia cu siguranta.